理想是火,点燃熄灭的灯。
先来解释下广度和深度的意思:
所谓广度,就是一层一层的,向下遍历,层层堵截,看下面这幅图
度优先遍历:对每一个可能的分支路径深入到不能再深入为止,而且每个结点只能访问一次。不全部保留结点,占用空间少;有回溯操作(即有入栈、出栈操作),运行速度慢
接下来上代码:
// 模拟数据 let msg = [ { name: 1, children: [ { name: "1-1", children: [ { name: "1-1-1", }, { name: "1-1-2", }, ], }, ], }, { name: 2, children: [ { name: "2-1", }, { name: "2-2", }, ], }, ]; // 广度优先 function wideTraversal(msg, data = []) { // console.log(msg.length); let nowData = []; if (msg != null) { for (let i = 0; i < msg.length; i++) { // console.log(i); data.push(msg[i]); msg[i].children && nowData.push(...msg[i].children); if (msg.length == i + 1) { // 确保第一层遍历完 wideTraversal(nowData, data); } // msg.length == i + 1 && wideTraversal(nowData, data); } } return data; } let data = wideTraversal(msg); console.log(data); //深度优先遍历 function deepTraversal(msg, data = []) { if (msg != null) { for (let i = 0; i < msg.length; i++) { data.push(msg[i]); msg[i].children && deepTraversal(msg[i].children, data); } } return data; } let data = deepTraversal(msg); console.log(data);
上面代码的打印结果的tree 其实就是树结构的渲染顺序 需要这么理解。
react版本简单的递归例子:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script> <script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script> <script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.26.0/babel.js"></script> </head> <body> <div id="root"></div> </body> <script type="text/babel"> function Testr() { return <h1>123</h1>; } class App extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { testVal: "123", tree: [ { label: "dashboard", key: "dashboard", children: [ { label: "User Dashboard", children: [ { label: "xxxx", key: "xxxx", }, { label: "yyyy", key: "yyyy", }, ], }, { label: "Onboarding Dashboard", key: "OnboardingDashboard", }, ], }, { label: "Timesheets/Expenses", key: "Timesheets", children: [ { label: "User Timesheets", children: [ { label: "ss", key: "ss", }, { label: "qq", key: "qq", }, ], }, { label: "Onboarding Timesheets", key: "OnboardingTimesheets", }, ], }, ], }; } getMenuNodes = (menuList) => { return menuList.map((item) => { if (!item.children) { return ( <li style={{ paddingLeft: 25 }}> <span>{item.label}</span> </li> ); } else { return ( <li style={{ paddingLeft: 25 }} key={item.key}> <span>{item.label}</span> {this.getMenuNodes(item.children)} </li> ); } }); }; render() { const { tree } = this.state; return <div>{this.getMenuNodes(tree)}</div>; } } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root")); </script> </html>
给一个树结构 递归添加一个自定义字段:
举例:
{ id: 'root', name: 'Parent', children: [ { id: '1', name: 'Child - 1', }, ], }, ], },
转为:
{ id: 'root', name: 'Parent', checked:false , children: [ { id: '1', name: 'Child - 1', checked:false }, ], }, ], },
下面是代码:
const setTreeCheckedVal = (treeData) => { for (let i = 0; i < treeData.length; i++) { treeData[i].checked = false; treeData[i].children && this.setTreeCheckedVal(treeData[i].children); } return treeData; }; let data2 = this.setTreeCheckedVal(RadioTreeData); console.log(data2);
思路:需要先把全部的树节点平铺到一层,
然后根据所选择的子节点(这里场景是搜索,可以是多个子节点),
循环遍历多个所选择的子节点,
然后写一个递归函数,依次传递所选择节点的parsentid,
去跟已经平铺到一层的全部节点进行对比,parsentid === id 则添加到父节点的数组中,
然后再传递 已经匹配上的 全部节点中的 那一个节点 (因为父节点还可能拥有父节点),进行递归。
具体的方法在下面:
// selected 是已经搜索出来的节点 是个arr 进行调用 expanded = findParsent(selected); const setSpreadTreeData = (tree, data = []) => { for (let i = 0; i < tree.length; i++) { let item = tree[i]; data.push(item); item.children && setSpreadTreeData(item.children, data); } return data; }; const findParsent = (selected) => { //把全部的节点都平铺到一层,方便后面遍历 let spreadTreeData = setSpreadTreeData(data); let parsentNodes = []; // 执行递归 let dist = (parentId, arr) => { for (let s of spreadTreeData) { if (s.id == parentId) { arr.push(s); if (s.parentId) { dist(s.parentId, arr); } } } return arr; }; for (let s of selected) { parsentNodes = dist(s.parentId, parsentNodes); } // parsentNodes 是 匹配到的已经选择的子节点 所关联的全部的 父节点 return parsentNodes; };
父节点联动的规则如下:
第一种情况:全部子节点勾选,则父节点也勾选 即checked = true
第二种情况:子节点全部取消勾选,则父节点取消勾选 即checked = false
第三种情况:部分子节点勾选,则父节点也勾选 即checked = true
实现思路:
在之前的逻辑上 - 即点击某个节点 其子节点也全部自动勾选,
得到的一组数据在之后,(不在之前的逻辑上直接设置关联的父节点,因为子节点是从上往下递归,而父节点需要至下而上的寻找)
单独写一个关联父节点的方法:
1.首先根据所勾选的节点,查找到它的全部父节点(可能父节点还有父节点所以需要递归)
两个参数,一个所勾选的节点(多个,单个),一个完整的tree数据
// 根据树子节点(单个,多个)寻找所有父节点 export const findParentNodes = (selected, tree) => { let spreadTreeData = setSpreadTreeData(tree, false, []); let parsentNodes = []; let deep = (parentId, parsentNodes) => { for (let tree of spreadTreeData) { if (tree.id == parentId) { parsentNodes.push(tree); if (tree.parentId) { deep(tree.parentId, parsentNodes); } } } return parsentNodes; }; // autotemplate 组件传递的seleted是个array需要处理 if (Array.isArray(selected)) { for (let selectedItem of selected) { parsentNodes = deep(selectedItem.parentId, parsentNodes); } } else { parsentNodes = deep(selected.parentId, parsentNodes); } return parsentNodes; }; 复制代码
还需要一个平铺tree数据的方法:setSpreadTreeData
// 平铺tree // 此函数的作用:拿到树结构后 进行树结构的渲染 同时需要把已经checked的数据 平铺到一层 // 主要是因为Autocomplete组件需要进行渲染 是个只有一层的array // jugdeCheck 这个字段如果平铺不需要判断是否checked 就不需要传递 export const setSpreadTreeData = (tree, jugdeCheck, data = []) => { for (let i = 0; i < tree.length; i++) { let item = tree[i]; if (jugdeCheck) { if (item.checked) { data.push(item); } } else { data.push(item); } item.children && setSpreadTreeData(item.children, jugdeCheck, data); } return data; }; 复制代码
2.得到所勾选的子节点的全部父节点之后,再单独写一个方法,传递之前已经处理勾选逻辑的数据,
进行向上遍历。
// 根据所勾选的子节点 关联其父节点 export const cascaderParsent = (parsents, checked, tree) => { for (let i = 0; i < tree.length; i++) { let item = tree[i]; for (let parsent of parsents) { // console.log('parsent::', parsent); if (parsent.id === item.id) { let { checkedNodes, activeNodeChildren } = setSpreadTreeDataCascader( parsent.children || [] ); // 第一种情况:全部子节点勾选,则父节点也勾选 即checked = true // 第二种情况:子节点全部取消勾选,则父节点取消勾选 即checked = false // 第三种情况:部分子节点勾选,则父节点也勾选 即checked = true // console.log('checkedNodes::', checkedNodes); // console.log('activeNodeChildren::', activeNodeChildren); if (checkedNodes.length === activeNodeChildren.length) { item.checked = true; } else if (checkedNodes.length === 0 && activeNodeChildren.length > 0) { item.checked = false; } else { item.checked = true; } } } if (item.children) { // 继续往子集找 cascaderParsent(parsents, checked, item.children); } } return tree; }; 复制代码
这里判断父节点是是勾选或者是不勾选的逻辑是根据:
1.父节点全部的子节点
2.父节点已激活的子节点
判断逻辑如下:
第一种情况:全部子节点勾选,则父节点也勾选 即checked = true
第二种情况:子节点全部取消勾选,则父节点取消勾选 即checked = false
第三种情况:部分子节点勾选,则父节点也勾选 即checked = true
这里还有一个平铺的方法:setSpreadTreeDataCascader
也可以使用之前的setSpreadTreeData ,但是需要递归两次
像这样:
// 全部节点 let activeNodeChildrenCount = setSpreadTreeData(node.children); //获取当前父节点当前所有激活的子节点 let checkedNodes = setSpreadTreeData(node.children, true); 复制代码
但是效率很低,理想的状态是一次递归就生成两种所需数据:
改造一下:
// tree联动平铺专用 export const setSpreadTreeDataCascader = ( tree, checkedNodes = [], //已勾选的节点 activeNodeChildren = [] //全部节点 - 包含已勾选和未勾选 ) => { for (let i = 0; i < tree.length; i++) { let item = tree[i]; if (item.checked) { checkedNodes.push(item); } activeNodeChildren.push(item); item.children && setSpreadTreeDataCascader( item.children, checkedNodes, activeNodeChildren ); } return { checkedNodes, activeNodeChildren }; }; 复制代码
然后取值就可以这样做了:
let { checkedNodes, activeNodeChildren } = setSpreadTreeDataCascader( node.children || [] ); 复制代码
然后就是material chekbox的ui
横杠的ui其实就是checkbox的indeterminate属性
判断就行即可(代码为递归的一部分,前置还有treeItem的自定义label):
判断ui的逻辑为:
有子集的情况下:
第一种情况:全部子节点勾选,则父节点也是勾选的样式1 即indeterminate = false
第二种情况:子节点全部取消勾选,则父节点是勾选的样式1 即即indeterminate = false
第三种情况:部分子节点勾选,则父节点是勾选的样式2 即indeterminate = true
// 判断chekbox样式 - 优化方案 let jugdeIndetermainte = (node) => { let { checkedNodes, activeNodeChildren } = setSpreadTreeDataCascader( node.children || [] ); // 有子集的情况下: // 第一种情况:全部子节点勾选,则父节点也是勾选的样式1 即indeterminate = false // 第二种情况:子节点全部取消勾选,则父节点是勾选的样式1 即即indeterminate = false // 第三种情况:部分子节点勾选,则父节点是勾选的样式2 即indeterminate = true // console.log('checkedNodes::', checkedNodes.length); // console.log('activeNodeChildren::', activeNodeChildren.length); if ( checkedNodes.length === activeNodeChildren.length || (checkedNodes.length === 0 && activeNodeChildren.length > 0) ) { return false; } else { return true; } }; <Checkbox indeterminate={jugdeIndetermainte(node)} checked={node.checked} color="primary" onChange={(e) => { //balabala }} /> 复制代码
然后没什么了
有疑问可以留言
拜拜 各位同学!
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