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    低耦合与代码复用率相互矛盾

    随笔 69 2022-11-28 16:32

    为了提高代码复用率,我们通常会将一些基础类(例如链表或堆栈)封装到一个或若干个基础类库里面,其他类库会调用这些基础类。

    按软件高内聚低耦合的原则,一个类库应该是高内聚低耦合,减少与其他类库或包的联系,这就与代码复用率相互矛盾了。

    代码复用率要求将一些独立的类封装到一个库中,强调复用性;而低耦合则要求减少类库或包之间的联系,尽量将功能在一个类库中实现;因此低耦合和代码复用率之间存在一定程度的矛盾。


    一些人或许会觉得代码复用之间拷贝代码或类就可以了,这会造成一些问题,先不说拷贝代码本身容易出现问题,代码多次拷贝也会造成代码维护困难,

    例如你将某个基础类多次拷贝,当发现这个类存在bug时,就需要对各个拷贝都进行修改,如果一些代码已经发布,维护就更困难了。


    低耦合和可扩展性也存在一定的矛盾,为了提高可扩展性,我们通常会留下尽可能多了扩展接口,这也违背了低耦合原则。

    当我们在扩展库中继承了基础库中的某个类,并扩展功能时,扩展库和基础库之间的耦合度很高,也与低耦合原则不符。

    我觉得耦合度不是越低越好,当然耦合度低了肯定好维护,但是会牺牲代码复用率、可扩展性等特性。


    参考:https://bbs.csdn.net/topics/391894857?list=1204733

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